La asignatura de Entrada Secundaria es la asignatura de entrada a la academia para chicos y chicas de más de 12 años donde se combinan diferentes herramientas (robótica, creación de videojuegos, programación) con el objetivo de trabajar por proyectos y aprender conceptos básicos para empezar en la línea de robótica (R4) o videojuegos (V5) el curso siguiente.
Para ello aprenderemos a trabajar con diferentes herramientas que dan una visión amplia tanto de la robótica como de los videojuegos y la programación y nos preparen para entrar en el itinerario que más nos guste.
Los objetivos de la asignatura son entender las bases de programación como secuencias, bucles, condicionales, variables, funciones y vectores de datos y tener unas bases de robótica (diseño, construcción, programación), videojuegos (diseño en 2D y programación) y comunicación para poder entrar en la asignatura correspondiente el siguiente curso ya dentro de los 2 itinerarios.