R2 – Robótica con Lego Mindstorms

Curso de Robótica - Nivel Intermedio

Información general del curso

Robótica con Lego Mindstorms

El segundo curso de robótica para primaria es el que va después del de robótica con Dash y Lego WeDo 2.0. En esta asignatura se combinan construcción, programación y documentación de robots y mecanismos propios de la robótica con Lego Mindstorms y sus componentes (sensores y actuadores). Nuestro objetivo será alcanzar un conjunto de retos siguiendo el método de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) donde cada alumno tiene un rol asignado dentro de un grupo de 3 o 4 alumnos.

Con el fin de resolver los retos propuestos, los alumnos tendrán que formularse las preguntas adecuadas, planificar sus propias tareas, realizar las investigaciones necesarias y también analizar e interpretar los resultados de las pruebas que hagan. Para poder trabajar todo esto, tendrán que resolver problemas matemáticos, como calcular el ángulo necesario para hacer un giro, un área o las propiedades de las superficies por donde tienen que moverse nuestros robots.

En cuanto a la programación, entenderemos y crearemos algoritmos sencillos para resolver los problemas que nos plantean los retos. Por otro lado, construiremos diferentes robots prototipo y los pondremos a prueba mediante tests de los modelos creados.

Durante el curso de robótica con Lego Mindstorms también aprenderemos a comunicar y documentar todo lo que hemos aprendido, construido o programado.

Edades

9-12 años (primaria)

Duración de las clases

1,5 horas semanales

Herramientas y características

Lego Mindstorms NXT, iPads y ordenadores.

Requisitos previos

Haber cursado R1

ClauTIC

Proyectos de alumnos

Explora las creaciones digitales de nuestros estudiantes con Scratch, donde la imaginación cobra vida.

Descubre los proyectos innovadores creados por nuestros estudiantes utilizando Unity: desde videojuegos hasta simulaciones interactivas.

Sigue a nuestros jóvenes innovadores en su viaje creativo: desde la inspiración inicial hasta el producto final en videojuegos y robótica.