ES – Entrada Secundària

Informació general del curs

Bases de programació

L’assignatura d’Entrada Secundària és l’assignatura d’entrada a l’acadèmia per nois i noies de més de 12 anys on es combinen diferents eines (robòtica, creació de videojocs, programació) amb l’objectiu de treballar per projectes i aprendre conceptes bàsics per començar a la línia de robòtica (R4) o videojocs (V5) el curs següent.

Per a fer-ho aprendrem a treballar amb diferents eines que ens donguin una visió amplia tant de la robòtica com dels videojocs i la programació i ens preparin per entrar a l’itinerari que més ens agradi.

Els objectius de l’assignatura són entendre les bases de programació com ara seqüències, bucles, condicionals, variables, funcions i vectors de dades i tenir unes bases de robòtica (disseny, construcció, programació), videojocs (disseny en 2D i programació) i comunicació per poder entrar a l’assignatura corresponent el següent curs ja dins dels 2 itineraris

Edats

+12 (secundària).

Durada de les classes

1,5 hores setmanals.

Eines i característiques

Ordinador, iPad, LEGO Mindstorms, mBot, Scratch, Processing, Unity

Consulta el calendari anual, horaris i preus.

Tens dubtes sobre les nostres extraescolars ? Reserva una videoconferència amb nosaltres.